| 5.-Articulo :La 3.-Edicion del Señor | Act.18/10/02 |
| Bueno por fin sabemos algo de esta edicion...
Lo han cambiado de arriba abajo,ya no hay dibujos,estos han sido sustituidos por imagenes de la pelicula del Señor :
"La Comunidad", sus paginas son en plan plastificadas que quedan muy bien con las fotos...no se parece en nada a su
Version Original.Tan solo en una cosa, que se lanzan dos dados,pero ya no son de 2D10 , que va... ahora se lanzan
dos de 6, si... lo habeis leido perfectamente ya no se usa el maravilloso sistema de 100. Usan un nuevo sistem al que
demoniman "Coda", y su parecido con el de D&D es impresionante , ya que a lo que obtengas de la suma de la tirada
2D6,se le sumara un modificador.
    Los Atributos van desde el 2 hasta el 12 , pero claro si eres un Humanoide (Elfo,Enano,Hobbit..) podras tener mas alla de 12, y como es el Señor, los Elfos son muy por encima de cualquier otra Raza de Tierra Media, pues seran sumamente superiores. Los Atributos son seis en esta edicion : Porte, Agilidad, Percepcion, Fuerza,Vitalidad y Sabiduria .Dependiendo del Nivel tendras un modificador dado por la tipica tabla.Donde un 12 es un +3 y un 6 es un +0... Luego las tiradas de salvacion se basan en el Atributo con el que este relacionado, si necesita una tirada de Vigor pues la base sera Vitalidad... y asi con todo, mas o menos... Otra novedad es, que en determinadas situaciones podras gastar una serie de puntos para poder aumentar las posibilidades de exito de una accion.     A la hora de hacer la ficha puedes "comprar" Ventajas y Desventajas, gastandote los puntos que tu quieras,por lo que cuantos mas puntos gastados peores Desventajas y mejores Ventajas.     Ya no hay Niveles , tal y como los conociamos en el Señor, es decir antes no te daban ninguna casilla hasta pasados los 10000 P.ex. Pues lo que hacen ahora en vez de darte todas las casillas a la vez, te las van dando poco a poco, y asi subes mas gradualmente y no de golpe, eso esta bien :) . Las Categorias son las de siempre y cada una tiene mas puntos para repartir en unas cosas mas que otras y poder definir al PJ de esa Categoria, como en ediciones pasadas. Ademas cada Categoria tiene cuatro Subcategorias a elegir. Los Puntos de Vida ya no son como los conociamos, se reparten en niveles como hace el ShadowRun,L5A... en 6 fases y por perder puntos tienes modificadores negativos, como no. Al daño que te hacen se le resta el nivel de proteccion de la armadura , siendo ese numero los puntos que pierdes.En fin... que las tablas de criticos... ya no creo que esten :_( con lo divertidas que eran... El sistema de Acciones es tambien muy similar al de D&D , ya que si tienes en el Atributo que domina esa habilidad un 12 (+3) y en la Habilidad nivel 5 , para esa habilidad tendras un nivel final de 8.Dentro de esa Habilidad te puedes especializar en una Rama obteniendo asi un +2 adicional para cuando esa Rama uses. Algo como en ShadowRun, que si cogias Medicina nivel 8 y te especializabas en Biologia y cuando usas Biologia tenias nivel 10, que parecido verdad??? Y como sabras si consigues realizar? la accion pues... 2D6 + Nivel contra la Dificultad . Lo bueno es que si en la tirada de 2D6 obtienes un Doble Seis , lanzas otro D6 acumulable, y si en este sacas otro 6 repites.... otro dado...y asi hasta que no lo saques... Quien sabe que juego es este.... si...acertasteis es el WarHammer Role Game :) . El daño que se inflinge al enemigo viene dado por una serie de dados, vamos como en el AD&D de todala vida , esas fabulosas tablas de daño donde aparecia el critico que le hacias no estan. Y la Magia parece ser que se basa en el cansancio para evitar poder lanzar todos los onjuros que se quieran,los puntos de poder parece que los han dejado de lado, otra similitud con el ShadowRun. En fin que lo que han hecho es un globalizacion de los Sistemas que hoy en dia se usan para sacar su "Renovado" Sistema Basado en 2D6 y no en un D20 como hace el D&D, de todas formas esto no desmerecera su jugabilidad y seguro que hara las delicias de todo aquel Seguidor de este siempre fabuloso juego. | ||||||
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